3D廣告片客體就是3D廣告片宣傳需要影響的公眾,包括顯在的消費者和潛在的消費者。作為信息的接受者,3D廣告片客體具有被動的一面,廣告主宣傳什么,他們就只能接受什么。但是作為信息的理解者,他們又具有主觀能動性的一面,能夠選擇性地注意、理解和記憶3D廣告片宣傳的內容,甚至拒絕3D廣告片信息。
特別是在網絡3D廣告片中,企業僅僅是被動的尋找目標,即信息源,公眾的主動性更加顯著了。公眾根據自己的需要,在網絡頁面之間隨意換、白由地尋找自己感興趣的信息,能夠與企業直接進行“虛擬對話”,3D廣告片的交互機制形成了,公眾的能動性已經升華為主動性。因此,在3D廣告片宣傳中,應該重視3D廣告片客體的能動作用,以公眾需要為導向、以公眾心理為依據,策劃出符合公眾接受機制的宣傳作品、宣傳活動,從根本上提高3D廣告片活動的市場影響力。