建筑動畫性觀知識
建筑漫游動畫,在制作建筑類動畫的過程中,首先根據建筑的平面、立面及剖面創建簡單的建筑三維模型。將其在3D場景中將模型細化,并附上材質,加上燈光,完善整個場景的氣氛,最后一步就是制作動畫。
在建筑漫游動畫中,最常用的動畫類型可分為兩種:一種是通常所說的建筑漫游,建筑漫游動畫,整個場景都是靜止的,只是鏡頭在這個場景中運動,這是建筑漫游動畫界最普遍的一種,這類動畫要表現好模型一定要細、場景變化要豐富,再加入人物、動物、植物、水面汽車等角色動畫,鏡頭掌握好的話,能制作出超出一般視覺感官的動畫效果,動畫變得更為真實。另一種就是角色動畫,如:人物、飛機、火車、汽車、植物擺動、瀑布等的運動動畫。
我們在建筑漫游動畫的各種表現特效、建筑動畫巡游、建筑動畫片剪輯及后期處理中涉及到的如風、雨、雪、云彩、星光、噴泉、建筑體光、路燈等特效及建筑生長效果制作技巧做了深入細致的研究,精雕細琢地打造,孜孜不倦地追求,表現經典建筑文化。