制作景觀效果圖的步驟與手繪效果圖的步驟類似。無論是手繪還是軟件繪圖,我們都必須遵循幾個原則。例如,為什么要進行這種渲染?現在我們來談談具體的原則。
在這一步中,建議用手繪的方式大致表達關鍵點,并在草圖中標出關鍵區域或節點。所有方案設計本身都非常重要。如果設計中存在問題且沒有亮點,那么如何構圖是徒勞的。
確定高光后,根據表達式焦點確定渲染是人眼視角還是鳥瞰視角。
風景畫制作
二者的區別在于,人類視角便于展現小場景(局部或節點)的效果,效果圖中通常有一個表達焦點,如水景、景觀框架、雕塑、噴泉、親水棧道、草坪等。
鳥瞰圖便于顯示大場景(整體或分區)的效果。通常,鳥瞰圖會顯示幾個分區或節點之間的關系,節點與城市環境之間的關系,或節點之間的空間比較等。
1.人類視角
構圖是不斷調整角度,將前兩步要表達的關鍵點排列到整個圖形的中間視圖,最后確定繪圖角度的過程。
(1) 確定地平線
地平線通常有兩個選項:一半或三分之一的圖形。
1/2位置的地平線更容易顯示場景的氣氛和一些景觀草圖的細節。
1/3的水平位置更能反映多個連續場景,場景感更強。
(2) 將主要表達的場景安排在圖紙的中間,并將此場景中的重要草圖放置在中間的左三分之一或右三分之一,而不是在中間。
(3) 調整前景和背景,使渲染之間的關系更加突出。
如果是Su映射,則可以在后期增加前景和背景。如果是lumion映射,請嘗試使背景樹更好,以便在后期更方便。
(4) 在反復調整以達到表達要點的目的后,繪制圖片。
2.鳥瞰角度
主要根據所表達場景的大小調整地平線。如果是一個小場景的鳥瞰圖,可以抬高地平線,盡可能地表達景區的景觀特征;
盡可能多地表達鳥瞰環境和周圍環境之間的關系。
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