3dmax9.0 英文版(32位版) 世界知名的三維建模、動畫與渲染解決方案的最新版本。該版本支持64位技術,為數字藝術家提供了下一代游戲開發、可視化設計以及電影電視視覺特效制作的強大工具。運用3dmax9.0軟件,藝術大師們取得的重大成就已不計其數,包括紐約市的自由之塔,“Assassin’sCreed”(刺客的信條),“Gears of War”(戰爭機器),“Guild Wars”(行會戰爭)和“MassEffect”(大規模效應)等經典游戲以及“Aeon Flux”(魔力女戰士)與“哈利?波特與火焰杯”等電影大片。 由于Alias和Autodesk已經合并,所以3D藝術家和動畫師們今年只需要到一個地方就能了解到Max和Maya的全部重要新聞。從目前的情況看Autodesk并沒有令我們失望。 3dmax9.0新的3dmax9.0非常注重提升軟件的核心表現,并且加強工作流程的效率。新版本對新的64位技術做了特別的優化,同時提升了核心動畫和渲染工具的功能,能夠為藝術家帶來比先前版本更多的幫助。對共享資源更為緊湊的控制,對工程資源的跟蹤和對工作流程的個性化設置都使得整個的創作更加的快速。 3dmax9.0生成的FBK文件格式,依然可以轉換成Maya, Motionbulider以及其他Autodesk產品的格式,而mental ray3.5也為3dmax9.0注入了強大的渲染能力。更為簡潔的用戶界面使得全局照明(global illumination)和SSSshaders操作起來更加的方便。統一的間接燈光模型為在不同的radiosity模式間轉換提供了保證。 利用集成的mental ray進行渲染,用戶可以使用渲染所需的任意多的CPU。而集成的mental ray將如同3ds Max scanline renderer那樣的精確。 Autodesk傳媒娛樂部副總裁馬克-佩迪特(Marc Petit)對此表示:“開發3dmax9.0,我們旨在幫助用戶應對處理更多復雜數據時、以及擴展到更大規模制作團隊時所面臨的挑戰。使用3dmax9.0,數字藝術大師們將能感到核心性能、生產力以及制作流程效率多方面的提升,并游刃有余地管理下一代游戲、電影、廣電和設計開發的日漸復雜的三維數據集特征。” Silicon Knights游戲工作室總裁DenisDyack也興奮地表示:“我們游戲中所有的三維建模和動畫都是用Autodesk 3ds Max制作的。我們對3dmax9.0將提供的先進功能感到格外興奮。從九十年代初開始,我們公司所有游戲的視覺方面的成功都離不開3dmax9.0。用它創作的作品包括熱門游戲‘Metal Gear Solid:The Twin Snakes’( 潛龍諜影:雙蛇)、‘EternalDarkness:Sanity’s Requiem’(永恒的黑暗)、‘Bloody Omen:Legacy ofKain’(血魔傳奇)、‘Dark Legions’( 黑暗軍團) 和‘FantasyEmpires’(幻想帝國)。在我們即將出爐的下一代角色扮演動作游戲‘Too Human’(非凡戰士)的制作中,3dmax9.0再次扮演了至關重要的角色。” Autodesk 3dmax9.0的主要功能 除了64位支持、全新的光照系統、更多著色器和加速渲染能力,3dmax9.0還提供以下功能,以最大化核心性能、生產力和制作流程效率: · 一套可添加到3dmax9.0中定制裝備和控制器上的分層混合系統 · 線框與邊緣顯示的最優化,可在視圖中得到更快的反饋 · 可保存并加載到步跡動畫(bipeds)上的XAF文件,使定制裝備輸入輸出信息更加輕松 · 增強的頭發和衣服功能,包括在視圖中設計發型的能力 ·增強的對正在處理中資產的文件參照及跟蹤功能 ·點緩存(Point cache)2能將網格變形制作成文件進行快速渲染 ·通過FBX文件格式改善與Autodesk Maya的兼容性 有關全新3dmax9.0功能的完整列表,請訪問 www.autodesk.com/3dmax9.0得益于HP和Intel的支持,歐特克開發商網絡(ADN) 星火計劃中的不少第三方開發商已經生產了其原有插件的64位版本以支持3dmax9.0,以便讓用戶立即獲得64位開發工具庫。
http://69.46.86.250/max/3dsmax9english32bit.zip