3D效果圖制作是個什么概念?
三維計算機圖形(3D computer graphics)是計算機和特殊三維軟件幫助下創造的藝術作品。一般來講,該術語可指代創造這些圖形的過程,或者三維計算機圖形技術的研究領域,及其相關技術。 三維計算機圖形和二維計算機圖形的不同之處在于計算機內存儲了幾何數據的三維表示,用于計算和繪制最終的二維圖像。 一般來講,為三維計算機圖形準備幾何數據的三維建模的藝術和雕塑及照相類似,而二維計算機圖形的藝術和繪畫相似。但是,三維計算機圖形依賴于很多二維計算機圖形的相同算法。 計算機圖形軟件中,該區別有時很模糊;有些二維應用程序使用三維技術來達到特定效果,譬如燈光,而有些主要用于三維的應用程序采用二維的視覺技術。二維圖形可以看作三維圖形的子集。 創建三維計算機圖形的過程可以順序分為三個基本階段: 建模 場景布局 繪制
制作3D效果圖需要學什么軟件
建筑3D效果圖 如果用戶戶型固定的話 需要cad的平面圖導入3dmax 然后用3dmax建模 加入材質等元素 要效果好點的圖 需要用其他的軟件渲染你的模型文件 例如maya 或者lightscape 最后要用ps進行后期制作 例如加入logo之類的 需要的東西還是很多
如何學習3D制作效果圖?
先下載中文界面的3DMAX版本, 了解下各個工具的功能, 先學習簡單的建模。 可以買些有關的書,里面大多有配套的光盤,跟著書的聯系做,當然書為了碼字數,會很繁瑣,做的時候注意走捷徑,可以提高效率。 做3D關鍵是要有耐心, 一個模型可能要做幾個小時或幾天,乃至上月。 還要細心。 注意細節,避免出錯。 學好了建模型,在慢慢學習貼材質, 祝你成功啊。
學3D建筑效果圖制作,要掌握哪些知識點?
先是建模,然后到貼圖,攝影機,燈光,你不做建筑動畫的話大概就這幾個步驟,建議你不要直接用VR渲染器,如果MAX基本的材質跟燈光你都不懂就直接用VR,那么很多東西你會很難理解,碰到問題更加一頭霧水。
你可以跳過的東西有很多,比如動畫的用的骨骼系統,角色建模很多,做建筑的事實上只用得上MAX的30%的功能就可以做得很好了.
3D制作室內效果圖模型一般都用什么方法啊?
最常用的是一體建模用一個3維box給它poly 利用.點.線.面.進行編輯不過現在那些模型網站上多得是可以下載到想要的可以節省很多時間就是房子建模要自己建模了謝謝采納~~。
制作3D效果圖片的軟件
1.3D max可以做游戲也可以做3D建筑效果圖。
2.瑪雅專門做3D游戲的工具。
這里3D max的書籍新華書店里有賣的很貴,但是我們可以去看看。
3D動畫怎么制作?
3D動畫大致有兩種軟件 一個是MAYA一個是3DMAX
三維動畫是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用于醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告制作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
相對于實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:
能夠完成實拍不能完成的鏡頭
制作不受天氣季節等因素影響
對制作人員的技術要求較高
可修改性較強,質量要求更易受到控制
實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現以降低成本
實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成
無法重現的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成
能夠對所表現的產品起到美化作用
畫面表現力沒有攝影設備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而制作人員相當于導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經驗和藝術修養,以及三維動畫軟件及硬件的技術局限。
制作周期相對較長
三維動畫廣告的制作成本,與制作的復雜程度和所要求的真實程度成正比,并呈指數增長。
三維動畫技術雖然入門門檻較低,但要精通并熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟件的發展不斷學習新的技術。它在所有影視廣告制作形式中技術含量是最高的。由于三維動畫技術技術的復雜性,最優秀的3D設計師也不大可能精通三維動畫的所有方面。
三維動畫制作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,一方面要在技術上充分實現廣告創意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面進行藝術的再創造。與平面設計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規律來進行創作。
角色動畫
角色動畫是指使用三維動畫來建立虛擬的人物或動物角色的技術。三維動畫角色可以在三維動畫場景中活動,也可以通過后期與實拍的真實場景結合使用。電影《怪物史瑞克》和《最終幻想》就是角色動畫的代表作品。其獨特的表現力受到眾多廣告客戶的歡迎。
案例欣賞:http://www.527392.com/anli/jz/