在三維宣傳片腳本制作時,佐邦視覺認為需要注意以下幾點:
1、選擇好三維宣傳片所使用的背景音樂,在什么場景下使用什么背景音樂可以顯示出更好的效果。
2、應用到的場景和圖象一定要完整,注意要有起幅也要有落幅,過鏡的時候,不能太快,也不能過慢,應該隨著音樂或解說的起伏進行設計。
3、在設計節奏上要保持一致,要求每個鏡頭在時間上的長度基本保持一致,要么都長,要么都短,推拉搖移等運動的鏡頭,長度則按起幅或落幅來計算,中間的不去計算。
4、關于運動鏡頭和靜止鏡頭的間隔,在腳本設計中,相同的動鏡頭最好不要相接,除非是極特殊的情況,否則看著會很不舒服,中間最好是隔上一個靜或搖,再接上推這樣就好得多。假如動動相接又沒有起幅落幅,那么在中間一定要加長1-2秒的特技軟過渡。
5、切記,設計撰稿的人,常有這樣的情況出現:在某一段落中,往往牽扯到的場景,一會東一會西的,而我們在設計腳本的時候,千萬不能設計得一會在室外,而下一個鏡頭又回到剛才同一個室內。最好是室內的完事以后再直行室外,這樣做到有次有序,這并不需要我們一定要與配音百分百的對位。三維宣傳片本來就是邊搞邊象的,用不著的地方一定要學會舍棄,有缺少的地方就想辦法合理補上。