3dmax2011全稱:3D Studio MAX。該軟件早期名為3DS,是應用在dos下的三維軟件,之后隨著PC機的高速發(fā)展,Autodesk公司于1993年開始研發(fā)基于PC下的三維軟件,終于在1996年3D Studio MAX V1.0問世,圖形化的操作界面,使應用更為方便。3D Studio MAX從V4.0開始簡寫成3dsmax,隨后歷經(jīng)多個版本。最新版本為3dmax2011。 Autodesk堅持不懈地努力更新更高級的版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于三維動畫、影視制作、建筑設計等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。 3dmax2011是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲開發(fā)領域。至今3dmax2011獲得過65個以上的業(yè)界獎項,為下一代影視、游戲、動畫設計提供交互圖形界面。3dmax2011是業(yè)界應用最廣的建模平臺并集成了新的子層面細分(subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括新的集成動態(tài)著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接,比如mental ray和Renderman,來產(chǎn)生更好渲染效果及分布式渲染。 3dmax從2009開始分為兩個版本,它們分別是3dsmax和3dsmax Design。3dsmax 和3dsmax Design分別是動畫版或建筑工業(yè)版,Design是建筑工業(yè)版,以前的以前曾有過3ds ViZ建筑工業(yè)版,因此說3dsmax始終與建筑等的模擬設計相關(guān)。 3dmax2011主要應用于建筑、影視、游戲、動畫方面,擁有軟件開發(fā)工具包(DSK),SDK 是一套用在娛樂市場上的開發(fā)工具,用于軟件整合到現(xiàn)有制作的流水線以及開發(fā)與之相合作的工具,在biped方面作出的新改進將讓我們輕松構(gòu)建四足動物。Revealu渲染功能將讓我們更快的重復,重新設計的 OBJ 輸入也會讓3dsmax 和 Mudbox 之間的轉(zhuǎn)換變得更加容易。 3dmax2011 Design主要應用在建筑、工業(yè)、制圖方面,主要在燈光方面有改進,有用于模擬和分析陽光、天空以及人工照明來輔助 LEED 8.1 證明的 Exposure 技術(shù),這個功能在viewport中可以分析太陽,天空等。您現(xiàn)在可以直接在視口以顏色來調(diào)整光線的強度表現(xiàn)。 3dmax2011 Design是在建筑效果圖和工業(yè)制圖方面的專業(yè)工具,無論是室內(nèi)建筑裝飾效果圖,還是室外建筑設計效果圖,3dmax2011強大的功能和靈活性都是實現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。
http://69.46.86.250/max/3dsmax2011english32-64bit.zip