隨著全息投影技術的曝光率原來越大,全息投影技術應用于生活的呼聲也越來越強。誰都想在家中使用到全息投影技術,尤其對于那些酷愛科技與時尚的人來說。雖說全息投影技術已經相對成熟了,制作的效果也愈加炫麗,但是想真正應用到家中的話,前進的道路還是非常漫長的,還有多個技術難點需要突破。
拿現在具有的IMAX影院來說,IMAX電影能夠覆蓋觀眾的大部分可視區域,盡管具備了震撼的視覺體驗,但是仍有不真實的感覺。所以全息投影技術要想超過IMAX,就必須具備360度保真,并且可以智能化感應,也就是是可以自主感應到觀眾與自身的距離,根據觀眾的距離遠近來調節畫面的遠近與大小,當觀眾的視覺發生偏移是,畫面也會偏移,當同時顯示多個視頻源時,畫面之間要有完美的拼接,需要具備很高的拼接技術。
人對聲音的辨別能力超過了視覺,全息投影技術想讓觀眾有真實的體驗就必選保證聲音的真實度。所以不僅要采取沉浸式的音頻,而且要求在不同的方向或聲場,觀眾所聽到的效果都有所不同。
當全息投影中的人接觸一個物品時,觀眾要求也能感受到物體,這就需要發明傳感器,讓觀眾感覺真的觸摸到了。
要保證全息平臺運作正常穩定,最好的方法就是實現 CPU 和 GPU 內存共享。雖說科技發展很快,但是要想同時實現百萬級的并行處理,還是需要很長的時間的。
要動用百萬臺級別的電腦才能同步所有的圖像,視頻以及其它保證全息平臺真實性的內容,問題就是我們需要百萬臺甚至更多主機級別的電腦,這就是說要等到全息平臺在商業上有可運作性時,我們所采用的原件不會有如此大的數量級和能耗。
可想而知全息投影技術應用的發展難度,從資源上金錢上都是很大的投入,如果全息投影技術真的實現了,那么有多少人愿意花費這么大的金錢去購買,是否具備市場競爭力呢?
雖說全息投影平臺苦難重重,但是對它的開發仍在進行,全息投影平臺最終將會出現。