有不少對做圖有興趣的朋友在網上看到一些美輪美奐的
建筑效果圖,便開始手癢癢起來,也想要學習做一些建筑效果圖或效果動畫,過一把“虛擬現實”的癮,要做出一張高質量的建筑效果圖,那也是要下一番苦功夫的,但作為手癢癢只想過一把癮的新手來說,一個簡易而有效的
教程還是很有必要的。對于新手們來說,如果在對建筑
效果圖制作的過程及方法有了全面的認識和了解后學起來將會更容易,在這里給有興趣學習的朋友介紹一些構造建筑效果圖的幾個步驟,以期能給大家一點點幫助。下面,便正式進入構建:
第一步:三維建模
首先自然是要學會用一種專業的
建筑設計軟件了,市面上主流的是用AutoCAD、Autodesk或AutoCADY都可以。具體步驟可以先為主體建筑物和房間內的各種大家具建模,一些細化的小型物體的建模工作就用3Dmax做,要記住,室內的一些小擺設、表面不規則的或不要求精確尺寸的物體,它們只需視覺上能達到和諧的程度就可以了,不用斤斤計較,這樣的好處是可以大大縮短建模時間。等你把建模的工作搞定了,OK,你就可以用.3ds、.dxf等模型文件導出。
第二步:渲染輸出
1)在3Dmax等
三維動畫軟件中裝載好文件后,便開始編輯材質、燈光等。最后著色的時候,記得輸出效果圖像或所需動畫。
2)順便介紹下一個很好的效果圖渲染軟件,Lightscape,對于
室內效果圖制作出圖很有用,如果是室外效果圖制作出圖的話,則多用VR,渲染軟件可以進行材質和燈光的設定、渲染直至最近的輸出。
第三步:對渲染結果做進一步加工
利用Photoshop等圖形處理軟件,對上面的渲染結果進行修飾,工作主要包括以下幾點:
1)建筑場景點綴物,如人物、樹木、車船等的添加;
2)背景可在三維渲染時完成,但特別要求背景的透視效果應與建筑物的透視效果盡量一致,這樣渲染過后的效果圖才更接近于真實;
3)進一步強調整體氣氛效果,如色彩、比例等;
4)添加簡單的文字說明。
第四步:效果圖的輸出方式
1)高品質(照片級)的噴墨打印機或繪圖儀輸出:目前噴墨打印機的精度正不斷提高,靜態圖像的輸出大多采用此方法;
2)磁轉膠后擴成照片;
3)屏幕攝影后擴成照片。
當然,要做出好的建筑效果圖,拍攝圖片的質量也很重要。拍攝時要注意,時間最好安排在晚上或暗室里進行,必要時應在房間的墻上掛上紅色布幔,以免反光造成屏幕圖像“花屏”;還應注意對屏幕亮度和對比度的調整;曝光時間控制在1/30秒以下較為合適,拍攝時最好用三角架支撐住照相機,而光圈則可根據不同的相機和膠卷質量進行調整。
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