Autodesk 3ds Max 軟件是游戲開發(fā),電視和電影業(yè)在 3D 建模,動畫,
渲染即開即用的首選工具。此版本中介紹了具有開創(chuàng)性的新渲染技術(shù),加速的 Biped 和貼圖工作流,并提高了與家族
產(chǎn)品 Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder , 和 Autodesk Mudbox 軟件的互操作性。
MAX2011 英文版 軟件啟動界面
MAX2011 英文版 軟件操作界面
MAX2011 英文版 軟件 首選項 設(shè)置 界面
Autodesk 3ds Max是一個
三維動畫制作軟件。除了做動畫,當(dāng)然還能渲染出單幀的靜態(tài)圖片。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的
動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、
建筑設(shè)計、
多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的
建筑效果圖和
建筑動畫制作' title='建筑動畫制作' >建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應(yīng)用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓赢嫷囊笠咭恍挥耙曁匦Х矫娴膽?yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極致。
3DMAX是一個功能很強的隨意性很高的制圖軟件,它的目標(biāo)是生成漂亮逼真的圖片,而這些圖片中的元素基本上都是由操作都手工制作出來的,而不是現(xiàn)場的照片。城市街頭會有很多大幅的圖片,其中很多都是這么做出來的,尤其是一些建筑的效果圖,您想想,建筑還沒建好呢,那它的圖片是怎么做出來的呢。3DMAX為了達(dá)到這個效果,提供了大量的而且是很隨意的三維造形功能,讓操作者幾乎無所不能(不過我覺得還是有缺欠,用起來不方便,不直觀),然后再利用它很強的渲染功能生成圖片。象上面所說的,它的另一個功能是可以制出動畫片的。
CAD是機械行業(yè)和建筑行業(yè)必備的軟件,現(xiàn)在做機械的人幾乎人人會用。CAD用于代替原先的手功畫圖,繪制平面的設(shè)計圖確實很方便,非常人性化,它是我所見到的最人性化最易學(xué)的專業(yè)軟件。但至始至終CAD在三維造形和生成平面彩圖的功能上沒有什么發(fā)展,雖然也有,比3DMAX要差得多。CAD較3DMAX的優(yōu)點就是由于它的人性化,繪制平面設(shè)計圖能力非常高,按我本人的水平,我用CAD用1小時完成的作用3DMAX可能要用2小時或更多,而就其準(zhǔn)確程度來說,3DMAX由于太過隨意,幾乎沒有什么精度可言,而CAD就不同的,它的精確度讓人吃驚,它的計算比常見的任何一個計算器要高得多。
看樣子你還應(yīng)該了解一下PHOTOSHOP,這是個操作平面圖形(彩圖,即常見的圖片)的軟件,你不問我就不說了