您將在下面找到 AutoCAD 中可用的縮寫命令的列表,也可以在下方下載cad快捷鍵命令大全PDF文件。
Ctrl+G |
切換網格 |
Ctrl+E |
循環等軸測平面 |
Ctrl+F |
切換執行對象捕捉 |
Ctrl+H |
切換拾取樣式 |
Ctrl+Shift+H |
切換隱藏托盤 |
Ctrl+I |
切換坐標 |
Ctrl+Shift+I |
切換推斷約束 |
管理屏幕
Ctrl+0(零) |
全屏顯示 |
Ctrl+1 |
“特性”選項板 |
Ctrl+2 |
“設計中心”選項板 |
Ctrl+3 |
“工具”選項板 |
Ctrl+4 |
“圖紙集”選項板 |
Ctrl+6 |
數據庫連接管理器 |
Ctrl+7 |
“標記集管理器”選項板 |
Ctrl+8 |
快速計算器 |
Ctrl+9 |
命令行 |
管理圖形
Ctrl+N |
新建圖形 |
Ctrl+S |
保存圖形 |
Ctrl+O |
打開圖形 |
Ctrl+P |
“打印”對話框 |
Ctrl+Tab |
切換到下一個 |
Ctrl+Shift+Tab |
切換到上一個圖形 |
Ctrl+Page Up |
切換到當前圖形中的上一個選項卡 |
Ctrl+Page Down |
切換到當前圖形中的下一個選項卡 |
Ctrl+Q |
Exit |
Ctrl+Shift+S |
圖形另存為 |
切換圖形模式
F1 |
顯示幫助 |
F2 |
切換文字屏幕 |
F3 |
切換對象捕捉模式 |
F4 |
切換三維對象捕捉 |
F5 |
切換等軸測平面 |
F6 |
切換動態 UCS |
F7 |
切換網格模式 |
F8 |
切換正交模式 |
F9 |
切換捕捉模式 |
F10 |
切換極軸模式 |
F11 |
切換對象捕捉追蹤 |
F12 |
切換動態輸入模式 |
管理工作流
Ctrl+A |
選擇所有對象 |
Ctrl+C |
復制對象 |
Ctrl+K |
插入超鏈接 |
Ctrl+X |
剪切對象 |
Ctrl+V |
粘貼對象 |
Ctrl+Shift+C |
帶基點復制到剪貼板 |
Ctrl+Shift+V |
將數據粘貼為塊 |
Ctrl+Z |
撤消上次操作 |
Ctrl+Y |
恢復上次操作 |
Ctrl+[ |
取消當前命令(或 Ctrl+\) |
ESC |
取消當前命令 |
A、B、C
A
A |
ARC / 創建一段弧形 |
ADC |
ADCENTER / 管理和插入塊、外部參照和填充圖案等內容 |
AA |
AREA / 計算對象或定義區域的面積和周長 |
AL |
ALIGN / 在二維和三維空間中將對象與其他對象對齊 |
AP |
APPLOAD / 加載應用程序 |
AR |
ARRAY / 創建按陣列排列的對象的多個副本 |
ARR |
ACTRECORD / 啟動動作錄制器 |
ARM |
ACTUSERMESSAGE / 將用戶消息插入動作宏 |
ARU |
ACTUSERINPUT / 在動作宏中暫停以等待用戶輸入 |
ARS |
ACTSTOP / 停止動作錄制器,并提供用于將已錄制的動作保存至動作宏文件的選項 |
ATI |
ATTIPEDIT / 更改塊中屬性的文本內容 |
ATT |
ATTDEF / 重定義塊并更新關聯屬性 |
ATE |
ATTEDIT / 更改塊中的屬性信息 |
B
B |
BLOCK / 從選定對象創建塊定義 |
BC |
BCLOSE / 關閉塊編輯器 |
BE |
BEDIT / 在塊編輯器中打開塊定義 |
BH |
HATCH / 使用填充圖案、實體填充或漸變填充來填充封閉區域或選定對象 |
BO |
BOUNDARY / 從封閉區域創建面域或多段線 |
BR |
BREAK / 在兩點之間打斷選定的對象 |
BS |
BSAVE / 保存當前塊定義 |
BVS |
BVSTATE / 創建、設置或刪除動態塊中的可見性狀態 |
C
C |
CIRCLE / 創建圓 |
CAM |
CAMERA / 設置相機位置和目標位置,以創建并保存對象的三維透視視圖 |
CBAR |
CONSTRAINTBAR / 類似于工具欄的 UI 元素,可顯示對象上可用的幾何約束 |
CH |
PROPERTIES / 控制現有對象的特性 |
CHA |
CHAMFER / 給對象加倒角 |
CHK |
CHECKSTANDARDS / 檢查當前圖形中是否存在標準沖突 |
CLI |
COMMANDLINE / 顯示命令行窗口 |
COL |
COLOR / 設置新對象的顏色 |
CO |
COPY / 在指定方向上按指定距離復制對象 |
CT |
CTABLESTYLE / 設置當前表格樣式的名稱 |
CUBE |
NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可見性和顯示特性 |
CYL |
CYLINDER / 創建實體三維圓柱體 |
D、E、F
D
D |
DIMSTYLE / 創建和修改標注樣式 |
DAN |
DIMANGULAR / 創建角度標注 |
DAR |
DIMANGULAR / 創建弧長標注 |
DBA |
DIMBASELINE / 從上一個標注或選定標注的基線處創建線性標注、角度標注或坐標標注 |
Dbc |
DBCONNECT / 提供至外部數據庫表的接口 |
DCE |
DIMCENTER / 創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 |
DCO |
DIMCONTINUE / 創建從上一次所創建標注的延伸線處開始的標注 |
DCON |
DIMCONSTRAINT / 向選定對象或對象上的點應用標注約束 |
DDA |
DIMDISASSOCIATE / 刪除選定標注的關聯性 |
DDI |
DIMDIAMETER / 為圓或弧創建直徑尺寸標注 |
DED |
DIMEDIT / 編輯標注文字和延伸線 |
DI |
DIST / 測量兩個點之間的距離和角度 |
DIV |
DIVIDE / 創建沿對象的長度或周長等間隔排列的點對象或塊 |
DJL |
DIMJOGLINE / 在線性標注或對齊標注中添加或刪除折彎線 |
DJO |
DIMJOGGED / 創建圓和圓弧的折彎標注 |
DL |
DATALINK / 顯示“數據鏈接”對話框 |
DLU |
DATALINKUPDATE / 將數據更新至已建立的外部數據鏈接,或從已建立的外部數據鏈接更新數據 |
DO |
DONUT / 創建實心圓或較寬的環 |
DOR |
DIMORDINATE / 創建坐標標注 |
DOV |
DIMOVERRIDE / 控制在選定標注中使用的系統變量的替代值 |
DR |
DRAWORDER / 更改圖像和其他對象的繪制順序 |
DRA |
DIMRADIUS / 為某個圓或圓弧創建半徑標注 |
DRE |
DIMREASSOCIATE / 將選定的標注關聯或重新關聯到對象或對象上的點 |
DRM |
DRAWINGRECOVERY / 顯示可以在程序或系統故障后修復的圖形文件的列表 |
DS |
DSETTINGS / 設置柵格和捕捉、極軸和對象捕捉追蹤、對象捕捉模式、動態輸入和快捷特性 |
DT |
TEXT / 創建單行文字對象 |
DV |
DVIEW / 使用相機和目標來定義平行投影或透視視圖 |
DX |
DATAEXTRACTION / 從外部源提取圖形數據,并將數據合并至數據提取表或外部文件 |
E
E |
ERASE / 從圖形中刪除對象 |
ED |
DDEDIT / 編輯單行文字、標注文字、屬性定義和特征控制框 |
EL |
ELLIPSE / 創建橢圓或橢圓弧 |
EPDF |
EXPORTPDF / 將圖形輸出為 PDF |
ER |
EXTERNALREFERENCES / 打開“外部參照”選項板 |
EX |
EXTEND / 擴展對象以與其他對象的邊相接 |
EXIT |
QUIT / 退出程序 |
EXP |
EXPORT / 將圖形中的對象保存為其他文件格式 |
EXT |
EXTRUDE / 將二維對象或三維面的標注拉伸為三維空間 |
F
F |
FILLET / 給對象加圓角 |
FI |
FILTER / 創建一個要求列表,對象必需符合這些要求才能包含在選擇集中 |
FS |
FSMODE / 創建將接觸選定對象的所有對象的選擇集 |
FSHOT |
FLATSHOT / 基于當前視圖創建所有三維對象的二維表示形式 |
G、H、I
G
G |
GROUP / 創建和管理已保存的對象集(稱為編組) |
GCON |
GEOCONSTRAINT / 應用對象之間或對象上的點之間的幾何關系或使其永久保持 |
GD |
GRADIENT / 用漸變填充填充封閉區域或選定對象 |
GEO |
GEOGRAPHICLOCATION / 指定圖形文件的地理位置信息 |
H
H |
HATCH / 使用填充圖案、實體填充或漸變填充來填充封閉區域或選定對象 |
HE |
HATCHEDIT / 修改現有的圖案填充或填充 |
HI |
HIDE / 重生成不顯示隱藏線的三維線框模型 |
I
I |
INSERT / 將塊或圖形插入當前圖形中 |
IAD |
IMAGEADJUST / 控制圖像的亮度、對比度和淡入度 |
IAT |
IMAGEATTACH / 將參照插入到圖像文件中 |
ICL |
IMAGECLIP / 根據指定邊界修剪選定圖像的顯示 |
ID |
ID / 顯示指定位置的 UCS 坐標值 |
IM |
IMAGE / 顯示“外部參照”選項板 |
IMP |
IMPORT / 將不同格式的文件輸入到當前圖形中 |
IN |
INTERSECT / 通過重疊實體、曲面或面域創建三維實體、曲面或二維面域 |
INF |
INTERFERE / 通過兩組選定三維實體之間的干涉創建臨時三維實體 |
IO |
INSERTOBJ / 插入鏈接或嵌入對象 |
J、K、L
J
J |
JOIN / 合并相似對象以形成一個完整的對象 |
JOG |
DIMJOGGED / 創建圓和圓弧的折彎標注 |
L
L |
LINE / 創建直線段 |
LA |
LAYER / 管理圖層和圖層特性 |
LAS |
LAYERSTATE / 保存、恢復和管理命名的圖層狀態 |
LE |
QLEADER / 創建引線和引線注釋 |
LEN |
LENGTHEN / 修改對象的長度和圓弧的包含角 |
LESS |
MESHSMOOTHLESS / 將網格對象的平滑度降低一個級別 |
LI |
LIST / 顯示選定對象的特性數據 |
LO |
LAYOUT / 創建和修改圖形的布局選項卡 |
LT |
LINETYPE / 加載、設置和修改線型 |
LTS |
LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于圖形中所有對象的線型比例因子 |
LW |
LWEIGHT / 設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 |
M、N、O
M
M |
MOVE / 在指定方向上按指定距離移動對象 |
MA |
MATCHPROP / 將選定對象的特性應用于其他對象 |
ME |
MEASURE / 合并多個相似對象以形成一個完整對象 |
MEA |
MEASUREGEOM / 測量選定對象或點序列的距離、半徑、角度、面積和體積 |
MI |
MIRROR / 創建選定對象的鏡像副本 |
ML |
MLINE / 創建多條平行線 |
MLA |
MLEADERALIGN / 對齊并間隔排列選定的多重引線對象 |
MLC |
MLEADERCOLLECT / 將包含塊的選定多重引線整理到行或列中,并通過單引線顯示結果 |
MLD |
MLEADER / 創建多重引線對象 |
MLE |
MLEADEREDIT / 將引線添加至多重引線對象,或從多重引線對象中刪除引線 |
MLS |
MLEADERSTYLE / 創建和修改多重引線樣式 |
MO |
PROPERTIES / 控制現有對象的特性 |
MORE |
MESHSMOOTHMORE / 將網格對象的平滑度提高一級 |
MS |
MSPACE / 從圖紙空間切換到模型空間視口 |
MSM |
MARKUP / 打開標記集管理器 |
MT |
MTEXT / 創建多行文字對象 |
MV |
MVIEW / 創建和控制布局視口 |
N
NORTH |
GEOGRAPHICLOCATION / 指定圖形文件的地理位置信息 |
NSHOT |
NEWSHOT / 創建其中包含運動的命名視圖,該視圖將在使用 ShowMotion 進行查看時回放 |
NVIEW |
NEWVIEW / 創建不包含運動的命名視圖 |
O
O |
OFFSET / 創建同心圓、平行線和等距曲線 |
OFFSETSRF |
SURFOFFSET/ 通過設定曲面的偏移距離創建平行曲面或實體 |
OP |
OPTIONS / 自定義程序設置 |
ORBIT / 3DO |
3DORBIT / 在三維空間中旋轉視圖,但僅限于在水平和垂直方向上進行動態觀察 |
OS |
OSNAP / 設置執行對象捕捉模式 |
P、Q、R
P
P |
PAN / 向動態塊定義中添加帶有夾點的參數 |
PA |
PASTESPEC / 將剪貼板中的對象粘貼到當前圖形中,并控制數據的格式 |
PAR |
PARAMETERS / 控制圖形中使用的關聯參數 |
PARAM |
BPARAMETER / 向動態塊定義中添加帶有夾點的參數 |
PATCH |
SURFPATCH / 通過在形成閉環的曲面邊上擬合一個封口來創建新曲面 |
PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH / 將帶索引的點云文件插入當前圖形 |
PE |
PEDIT / 編輯多段線和三維多邊形網格 |
PL |
PLINE / 創建二維多段線 |
PO |
POINT / 創建點對象 |
POFF |
HIDEPALETTES / 隱藏當前顯示的選項板(包括命令行) |
POL |
POLYGON / 創建等邊閉合多段線 |
PON |
SHOWPALETTES / 恢復隱藏的選項板的顯示 |
PR |
PROPERTIES / 顯示“特性”選項板 |
PRE |
PREVIEW / 顯示圖形在打印時的外觀 |
PRINT |
PLOT / 將圖形打印到繪圖儀、打印機或文件 |
PS |
PSPACE / 從模型空間視口切換到圖紙空間 |
PSOLID |
POLYSOLID / 創建三維墻狀多段體 |
PU |
PURGE / 刪除圖形中未使用的項目,例如塊定義和圖層 |
PYR |
PYRAMID / 創建三維實體棱錐體 |
Q
QC |
QUICKCALC / 打開“快速計算器”計算器 |
QCUI |
QUICKCUI / 以收攏狀態顯示自定義用戶界面編輯器 |
QP |
QUICKPROPERTIES / 在預覽圖像中顯示打開的圖形和圖形中的布局 |
Q |
QSAVE / 保存當前圖形 |
QVD |
QVDRAWING / 使用預覽圖像顯示打開的圖形和圖形中的布局 |
QVDC |
QVDRAWINGCLOSE / 關閉打開圖形和圖形中布局的預覽圖像 |
QVL |
QVLAYOUT / 顯示圖形中模型空間和布局的預覽圖像 |
QVLC |
QVLAYOUTCLOSE / 關閉模型空間和當前圖形中布局的預覽圖像 |
R
R |
REDRAW / 刷新當前視口中的顯示 |
RA |
REDRAWALL /刷新所有視口中的顯示 |
RC |
RENDERCROP / 渲染視口內指定的矩形區域(稱為修剪窗口) |
RE |
REGEN / 從當前視口重生成整個圖形 |
REA |
REGENALL / 重生成圖形并刷新所有視口 |
REC |
RECTANG / 創建矩形多段線 |
REG |
REGION / 將包含封閉區域的對象轉換為面域對象 |
REN |
RENAME / 更改指定給項目(例如圖層和標注樣式)的名稱 |
REV |
REVOLVE / 通過繞軸掃掠二維對象來創建三維實體或曲面 |
RO |
ROTATE / 圍繞基點旋轉對象 |
RP |
RENDERPRESETS / 指定渲染預設和可重復使用的渲染參數,以便渲染圖像 |
RR |
RENDER / 創建三維實體或表面模型的真實照片級或真實著色圖像 |
RW |
RENDERWIN / 顯示“渲染”窗口而不啟動渲染操作 |
S、T、U
S
S |
STRETCH / 拉伸與選擇窗口或多邊形交叉的對象 |
SC |
SCALE / 放大或縮小選定的對象,保持該對象在縮放之后的比例不變 |
SCR |
SCRIPT / 執行源自腳本文件的一系列命令 |
SEC |
SECTION / 用平面和實體的截面、曲面或網格創建面域 |
SET |
SETVAR / 列出系統變量或修改變量值 |
SHA |
SHADEMODE / 啟動 VSCURRENT 命令 |
SL |
SLICE / 通過剖切或分割現有對象,創建新的三維實體和曲面 |
SN |
SNAP / 限制光標按指定的間距移動 |
SO |
SOLID / 創建實心三角形和四邊形 |
SP |
SPELL / 檢查圖形中的拼寫 |
SPE |
SPLINEDIT / 編輯樣條曲線或樣條曲線擬合多段線 |
SPL |
SPLINE / 創建通過或接近指定點的平滑曲線 |
SPLANE |
SECTIONPLANE / 創建一個用作三維對象的剪切平面的截面對象 |
SPLAY |
SEQUENCEPLAY / 播放一種類別中的指定視圖 |
SPLIT |
MESHSPLIT / 將一個網格面分割為兩個面 |
SSM |
SHEETSET / 打開圖紙集管理器 |
ST |
STYLE / 創建、修改或指定文字樣式 |
STA |
STANDARDS / 管理標準文件與圖形之間的關聯性 |
SU |
SUBTRACT / 用差集合并選定的三維實體、曲面或二維面域 |
T
T |
MTEXT / 創建多行文字對象 |
TA |
TEXTALIGN / 垂直、水平或傾斜對齊多個文字對象 |
TB |
TABLE / 創建空的表格對象 |
TED |
TEXTEDIT / 編輯標注約束、標注或文字對象 |
TH |
THICKNESS / 在創建二維幾何對象時,設置默認的三維厚度特性 |
TI |
TILEMODE / 控制是否可以訪問圖紙空間 |
TOL |
TOLERANCE / 創建包含在特征控制框中的形位公差 |
TOR |
TORUS / 創建圓環形三維實體 |
TP |
TOOLPALETTES / 打開“工具選項板”窗口 |
TR |
TRIM / 修剪對象以與其他對象的邊相接 |
TS |
TABLESTYLE / 創建、修改或指定表格樣式 |
U
UC |
UCSMAN / 管理已定義的用戶坐標系 |
UN |
UNITS / 控制坐標和角度的顯示格式和精度。 |
UNHIDE / UNISOLATE |
UNISOLATEOBJECTS / 顯示之前已通過 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隱藏的對象。 |
UNI |
UNION / 合并兩個實體或兩個面域對象。 |
V、W、X
V
V |
VIEW / 保存和恢復命名視圖、相機視圖、布局視圖和預設視圖。 |
VGO |
VIEWGO / 恢復命名視圖。 |
VP |
VPOINT / 設置三維觀察方向。 |
VPLAY |
VIEWPLAY / 播放與命名視圖關聯的動畫。 |
VS |
VSCURRENT / 設置當前視口中的視覺樣式。 |
VSM |
VISUALSTYLES / 創建和修改視覺樣式,并將視覺樣式應用于視口。 |
W
W |
WBLOCK / 將對象或塊寫入新圖形文件。 |
WE |
WEDGE / 創建三維實體楔體。 |
WHEEL |
NAVSWHEEL /顯示包含一系列視圖導航工具的控制盤。 |
X
X |
EXPLODE / 將復合對象分解為其組件對象。 |
XA |
XATTACH / 插入 DWG 文件作為外部參照 (xref) |
XB |
XBIND / 將 xref 中命名對象的一個或多個定義綁定到當前圖形。 |
XC |
XCLIP / 根據指定邊界修剪選定外部參照或塊參照的顯示。 |
XL |
XLINE / 創建無限長的直線。 |
XR |
XREF / 啟動 EXTERNALREFERENCES 命令。 |
Y - Z
Z
Z |
ZOOM / 增大或減小當前視口中視圖的比例。 |
ZEBRA |
ANALYSISZEBRA / 將條紋投影到三維模型上,以便分析曲面連續性。 |
ZIP |
ETRANSMIT / 創建自解壓或壓縮傳遞包的步驟。 |