1、議論的尺度:如何處理企業三維宣傳片制作中的主觀“議論”,這是常遇到的一個問題;主觀議論過多會沖淡客觀紀錄,有的甚至議論代替了客觀現實的記錄,這是不允許的。
2、長鏡頭的運用:長鏡頭在企業三維宣傳片創作中具有很大的運用空間。然而在一些紀實類三維宣傳片中,一些原本連貫表現情況過程的長鏡頭被“支解”得斷斷續續,反而顯得虛假。那種認為長鏡頭只能在紀錄片中運用觀點,限制了企業三維宣傳片創作的發展。作為一種電視手段,只要對表現事物情況有利,只要對表現作品主題有幫助,都不應該舍棄。
3、細節表現:實際生活中,其過程就是真實生活細節的積累。企業三維宣傳片往往在于細節的運用,細節可以加深對人物塑造,可以提升作品的文化品位,可以加深作品思想主題的深化。但是,一些創作者卻忽略了細節的運用,缺乏細節的三維宣傳片,很難給人留下深刻印象。細節的表現不妨作為企業三維宣傳片創新的一個方向。
4、實況音響的運用:實況音響的運用可以進一步強調作品的真實性,而在企業三維宣傳片創作中,實況音響運用較為單一,盡大多數僅停留在采訪同期聲的運用上,一些實況的音響比如表現環境氣氛、現場實況的音響運用較少。實況音響的運用可以起到烘托環境,表現氣氛的作用。
5、藝術手法:在寫實和寫意的企業三維宣傳片里,如何不失時機的調動電視技術和藝術手段,描述情狀,創造意境,抒發情感,這對于創作者來說是一種把握藝術手法的考驗,不然就會出現顧此失彼,不能協調地使用兩種藝術手法。
6、擺拍的技巧:在企業三維宣傳片的創作中,相當一部分是“擺拍”進來的,這一點作為批評家和創作者心里都有數。有的擺拍還原生活現狀,拍攝真實、自然、流暢,沒有給人以虛假的感覺,沒有將生活中其人其事拍成“演員”的表現,于是業界和學術界都給予默認。然而,“擺拍”一旦顯露出“擺拍”的痕跡來,那就虛假了。過于明顯的“擺拍”的痕跡,一定程度上會影響作品的思想和藝術價值。另外,拍攝中“擺拍”處理不當,也會使記錄有欠自然和流暢。