特效鏡頭無法拍攝到一般是由于兩種原因,一是拍攝對象或環境在現實生活中根本不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,例如恐龍或是外星人;二是拍攝的對象和環境雖然在實際生活中存在,但無法同時出現在同一個時空中,例如影片的主角從劇烈的爆炸場景中逃生。
對于第一種困難,就必須利用別的東西來模仿拍攝的對象,常用的手段包括制作模型,利用對人的化妝來模仿其它生物以及計算機的3D動畫,實際上3D計算機動畫也是一種模型,只不是它是存在在計算機中的虛擬模型而已。總之要解決這類問題,需要用一種無中生有的辦法。
對于第二種困難解決的方法就是合成。既然拍攝的對象都是存在的,就可以單獨拍攝他們,然后在分別把拍攝的這些畫面合成起來。過去,合成主要依靠特效攝影和沖印時的技巧來完成,但計算機數字合成技術的快速發展使這些方式都相形落伍了。在近年來特效電影的迅速發展,并帶動了整個電影工業的成長。計算機數字合成技術與3D計算機動畫有很大的差別,它本身不是無中生有的一種技術,而是利用已有的素材畫面進行組合,同時可以對畫面進行大量的修飾、美化。可以說是一種錦上添花的一種技術。