制作建筑三維效果圖 一是要有一定的美術基礎,如:素描、油畫、透視原理、色彩知識、構成等。因為效果圖不僅要求按一定的圖紙比例去做,還要求作品有一定的美學情趣即審美能力的體現。有人認為只要學會軟件使用就可以了,那是做不出好作品的。二是電腦軟件的使用,如:3ds max、ps、CAD、等。
建筑三維效果圖
建筑三維效果圖
有不少對做圖有興趣的朋友在網上看到一些美輪美奐的建筑效果圖,便開始手癢癢起來,也想要學習做一些建筑效果圖或效果動畫,過一把“虛擬現實”的癮,但上網找一下教程,發現要用到不少軟件,如果其中幾個自己不大會的話,便開始頭發蒙了。在這里要跟有興趣的朋友說一說,首先世上無難事,建筑效果圖并沒有絕大多數人想的那么復雜和困難;其次是軟件也并非很難學,對于建筑學方面的知識要求也不高。當然,要做出一張高質量的建筑效果圖,那也是要下一番苦功夫的,但作為手癢癢只想過一把癮的新手來說,一個簡易而有效的教程還是很有必要的。
當然,也不能操之過急。對于新手們來說,如果在對建筑設計效果圖制作的過程及方法有了全面的認識和了解后學起來將會更容易,在這里給有興趣學習的朋友介紹一些構造建筑效果圖的幾個步驟,以期能給大家一點點幫助。下面,便正式進入構建:
第一步:三維建模
首先自然是要學會用一種專業的建筑設計軟件了,市面上主流的是用AutoCAD、Autodesk或AutoCADY都可以。具體步驟可以先為主體建筑物和房間內的各種大家具建模,一些細化的小型物體的建模工作就用3Dmax做,要記住,室內的一些小擺設、表面不規則的或不要求精確尺寸的物體,它們只需視覺上能達到和諧的程度就可以了,不用斤斤計較,這樣的好處是可以大大縮短建模時間。等你把建模的工作搞定了,OK,你就可以用.3ds、.dxf等模型文件導出。
第二步:渲染輸出
1)在3Dmax等三維動畫軟件中裝載好文件后,便開始編輯材質、燈光等。最后著色的時候,記得輸出效果圖像或所需動畫。
2)順便介紹下一個很好的效果圖渲染軟件,Lightscape,對于室內出圖很有用,如果是室外出圖的話,則多用VR,渲染軟件可以進行材質和燈光的設定、渲染直至最近的輸出。
第三步:對渲染結果做進一步加工
利用Photoshop等圖形處理軟件,對上面的渲染結果進行修飾,工作主要包括以下幾點:
1)建筑場景點綴物,如人物、樹木、車船等的添加;
2)背景可在三維渲染時完成,但特別要求背景的透視效果應與建筑物的透視效果盡量一致,這樣渲染過后的效果圖才更接近于真實;
3)進一步強調整體氣氛效果,如色彩、比例等;
4)添加簡單的文字說明。
第四步:效果圖的輸出方式
1)高品質(照片級)的噴墨打印機或繪圖儀輸出:目前噴墨打印機的精度正不斷提高,靜態圖像的輸出大多采用此方法;
2)磁轉膠后擴成照片;
3)屏幕攝影后擴成照片。
當然,要做出好的建筑效果圖,拍攝圖片的質量也很重要。拍攝時要注意,時間最好安排在晚上或暗室里進行,必要時應在房間的墻上掛上紅色布幔,以免反光造成屏幕圖像“花屏”;還應注意對屏幕亮度和對比度的調整;曝光時間控制在1/30秒以下較為合適,拍攝時最好用三角架支撐住照相機,而光圈則可根據不同的相機和膠卷質量進行調整。
以上就是建筑效果圖的制作步驟了,看起來確實也沒什么難的,入手還是比較簡單的,但要成為一名合格的技術人員,則要下一番苦功
附:建筑三維效果圖范例