1、建筑的色彩
色彩是一門學科,在學會設計和效果圖制作之前,首先應掌握一些關于色 彩的基本知識。對于建筑而言,色彩是一個能夠強烈而迅速被人感知的因素,它不是一個抽象的概念,而是與建筑中的物體材料、質地緊密地聯系在一起。在建筑設 計中,色彩占有重要地位,因為建筑設計最終是以其形態和色彩為人們所感知的。色彩使用得好壞,除了對視覺產生影響外,還對人的情緒、心理產生影響,另外, 色彩還可以創造建筑環境的情調和氣氛,它也是一種最實際的裝飾因素。建筑效果圖的色彩與建筑材料是密切相關的,一方面,建筑效果圖必須真實反映建筑材料的 色感與質感;另一方面,建筑效果圖必須具有一定的藝術創意,要表達出一定的氛圍與意境。
構成建筑效果圖色彩的因素主要有兩點:一是建筑材料,二是天空與環境的色彩。對于前者,我們必須使用其固有色,以表現真實;而對于后者,創意空間則較大。 例如天空既可以是藍藍的,又可以是灰蒙蒙的;環境既可以是充滿生機的春天,又可以是白雪皚皚的冬天,還可以是夜色或黃昏。 制作效果圖時,色彩的運用原則如下:
首先,確定效果圖的主色調。任何一幅美術作品必須具有一個主色調,效果圖也是如此,這就象樂曲的主旋律一樣,主導了整個作品的藝術氛圍。其次,處理好統一 與變化的關系。主色調強調了色彩風格的統一,但是通篇都使用一種顏色,就使作品失去了活力,表現出的情感也非常單一,甚至死板。所以要在統一的基礎上求 變,力求表現出建筑的韻律感、節奏感。最后,處理好色彩與空間的關系。由于色彩能夠影響物體的大小、遠近等物理屬性,因此,利用這種特性可以在一定程度上 改變建筑空間的大小、比例、透視等視覺效果。例如,墻面大就用收縮色,墻面小就用膨脹色。這樣在可以在一定程度上改善效果圖的視覺效果。
2、建筑環境處理
室外建筑效果圖的環境通常也稱為配景,主要包括天空、配景樓、樹木、花草、車輛、人物等,還可以根據需要添加路燈、路標、噴泉、休息椅、長廊等建筑小品。
•天空 對于室外建筑效果圖而言,天空是必須的環境元素,不同的時間與氣候,天空的色彩是不同的,它也會影響效果圖的表現意境。 造型簡潔、體積較小的室外建筑物,如果沒有過多的配景樓、樹木與人物等襯景,可以使用浮云多變的天空圖,以增加畫面的景觀。造型復雜、體積龐大的室外建筑物,可以使用平和寧靜的天空圖,效果圖制作以突出建筑物的造型特征,緩和畫面的紛繁。如果是地處鬧市的商業建筑,為了表現其繁華熱鬧的景象,可以使用夜景天空圖。天空在室外建筑效果圖中占的畫面比例較大,但主要是起陪襯作用,因此,不宜過分雕琢,必須從實際出發,合理運用,以免分散主題。
•環境綠化 室外建筑效果圖離不開環境的處理,其中綠化是一項很重要的工作,主要包括樹木、叢林、草坪、花圃等。樹木叢林作為建筑效果圖的主要配景之一,起到充實與豐 富畫面的作用。樹木的組合要自如,或相連、或孤立、或交錯。草坪花圃可以使環境幽雅寧靜,大多鋪設在路邊或廣場中,在表現時只作一般裝飾,不要過分刻畫, 以免沖淡建筑物的造型與色彩的主體感染力。
•車輛人物 在室外建筑效果中,添加車輛人物可以增強效果圖的生氣,使畫面更具生機。通常情況下,在一些公共建筑和商業建筑的入口處以及住宅小區的小路上,可以添加一 些人物,在一些繁華的商業街中可以添加一些靜止或運動的車輛,以增強畫面的生活氣息。在添加車輛與人物時要適度,不要造成紛亂現象,沖淡主題。
3、效果圖的構圖 不同的美術作品具有不同的構圖原則。對于建筑效果圖來說,基本上遵循平衡、統一、比例、節奏、對比等原則。
•平衡 所謂平衡是指空間構圖中各元素的視覺份量給人以穩定的感覺。不同的形態、色彩、質感在視覺傳達和心理上會產生不同的份量感覺,只有不偏不倚的穩定狀態,才 能產生平衡、莊重、肅穆的美感。平衡有對稱平衡和非對稱平衡之分,對稱平衡是指畫面中心兩側或四周的元素具有相等的視覺份量,給人以安全、穩定、莊嚴的感 覺;非對稱平衡是指畫面中心兩側或四周的元素比例不等,但是利用視覺規律,通過大小、形狀、遠近、色彩等因素來調節構圖元素的視覺份量,從而達到一種平衡 狀態,給人以新穎、活潑、運動的感覺。例如,相同的兩個物體,深色的物體要比淺色的物體感覺上重一些;表面粗糙的物體要比表面光滑的物體顯得重一些。
•統一 統一是美術設計中的重要原則之一,建筑動畫制作效果圖時也是如此,一 定要使畫面擁有統一的思想與格調,把所涉及的構圖要素運用藝術的手法創造出協調統一的感覺。這里所說的統一,是指構圖元素的統一、色彩的統一、思想的統 一、氛圍的統一等多方面的。統一不是單調,在強調統一的同時,切忌把作品推向單調,應該是既不單調又不混亂,既有起伏又有協調的整體藝術效果。例如,有時 為了獲得空間的協調統一,可以借助正方形,圓形、三角形等基本元素,使不協調的空間得以和諧統一,或者也可以使用適當的文字進行點綴。
•比例 在進行效果圖構圖時,比例問題是很重要的,主要包括兩個方面:一是指造型比例;二是指構圖比例。首先,對于效果圖中的各種造型,不論其形狀如何,都存在著 長、寬、高三個方向的度量。這三個方向上的度量比例一定要合理,物體才會給人以美感。例如,制作一座樓房的室外效果圖,其中長、寬、高就是一個比例問題, 只有把長、寬、高之間的比例設置合理,效果圖看起來才逼真,這是每位從事效果圖制作的朋友都能體會到的。實際上,在建筑動畫制作和 藝術領域有一個非常實用的比例關系,那就是黃金分割——1:1.618,這對于制作建筑造型具有一定的指導意義,當然,不同的問題還要結合實際情況進行不 同的處理。其次,當具備了比例和諧的造型后,把它放在一個環境之中時,需要強調構圖比例,理想的構圖比例是2:3、3:4、4:5等。對于室外效果圖來 說,主體與環境設施、人體、樹木等要保持合理的比例。
•節奏 節奏體現了形式美。在效果圖中,將造型或色彩以相同或相似的序列重復交替排列可以獲得節奏感。自然界中有許多事物,例如:人工編織物、斑馬紋等,由于有規 律地重復出現,或者有秩序地變化,給人以美的感受。在現實生活中,人類有意識地模仿和運用自然界中的一些紋理,創造出了很多有條理性、重復性和連續性的美 麗圖案,例如:皮革紋理、布匹紋理等,很多都是重復美。節奏就是有規律的重復,各空間要素之間具有單純的、明確的、秩序井然的關系,使人產生勻速有規律的 動感。
•對比 有效地運用任何一種差異,通過大小、形狀、方向、明暗及情感對比等方式,都可以引起讀者的注意力。在制作效果圖時,應用最多的是明暗對比,這主要體現在燈光的處理技術上。